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第91章 波哈怎么还在喊啊(第5页)

玩机器回到解说状態。

“fnatic应该是要一波爆a了,但看他们的道具,似乎是想爆拱门演抢vip。”

“没问题,这个手枪局战术几乎可以说是手枪局最好的a点爆弹战术,只要不是出a1或者抢vip被刷了2。3个的情况下。”

“进攻一般都能把包埋下了。”

“后面守不守得住,则是另外一回事。”

荒漠迷城,从第一届major服役至今的老地图。

major全勤,从未缺席。

虽然经过数次修改,但地图的主要打法和思路其实早已定型,公式化中路或者上拱门,甚至是回防战术层出不穷。

因为过於公式化,有些队伍不喜欢打荒漠。

但对於fantic来说,荒漠迷城则是他们最有机会的地图。

不管是选手的个人熟练度,还是对於地图的理解,他们都要比ra更加领先。

fnatic就是靠著荒漠迷城,在欧洲rmr最后一轮中拿下1win,然后挺进major

o

什么叫决胜图的含金量啊。

看到a1飞出的拱门烟,莫思雨第一时间就开始叫回防,同时后撤到警家防止被扑。

可是拱门的汉堡却没有扛住,在第一轮交火中就被闪个全白,然后被清。

知道fnatic是打拱门占vip,白晗和小鞠第一时间就一起走b小来帮忙。

朝拱门烟里混了几枪,没能混死下包土匪。

ra只能硬著头皮打这个4打5的下包残局。

可是,在小镇上憋了一肚子气的nicoodoz,似乎是找到了出气的方向。

捡起usp,先是秒掉警家横拉出来的kaze,再回头接住拱门下的小鞠。

白晗虽然反手爆头补上枪,可大势已去,打出这个人头,白晗也没能躲过下一秒krimz和roej的拱门vip双拉。

正常来说,职业队伍选边都习惯性的选择防守,一是因为防守比较容易打出手感,二则是防守优势,更好拿分。

可来到荒漠迷城,fnatic似乎並不需要刷手感的时间,一上来就是满手感。

无论是后续的反ec0,还是之后的长枪局。

进攻打的非常顺畅,补枪效率也极高。

ra的荒漠迷城並不弱,可他们却打的很吃力。

好在每个人都很努力的去尝试找机会,小鞠,莫思雨,白晗等人也给各有发挥。

转眼间,上半场结束,比分定格在6:9。

“防守只乍六分,ra不好打了啊————”

玩机器忧愁起来。

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