“太容易被针对了!”
由于严格控制队内同伴的数量,宁缺毋滥,魔女经常在这方面吃亏。
不过在大部分情况下,她都能凭借夸张的适应能力和应变能力扭转战局,依靠纯粹的操作击垮对手。
但如今,她面对的是联盟冠军。
这一套建立在训练家个人水平高于对手的打法,就不再适用了。
“比?”
杏仁向少女欠了欠身,用羽翼指了指自己问道。
“没错!杏仁完全可以学习平次郎比雕的作战方式,并且我相信杏仁你一定能学得很好,运用地炉火纯青!”
苏锦鹿自信道。
她将那套以高速移动提升速度,然后依靠勇鸟猛攻的急速俯冲,将速度转化为力量的比雕打法称之为“大运流”。
杏仁本身就通过日复一日的艰苦训练,拥有了强悍的肉体强度,能用钢翼与盔甲鸟拼刺刀不落下风。
随后又跟随护林员基地的比雕队长学习了精湛的控风技术,既能完成各种高难度特技飞行,又能令狂风如臂驱使。
平次郎的比雕对大运流的运用还比较粗浅,只是单纯依靠肉体强度……
但杏仁就完全可以把自己千锤百炼出来的体魄和控风技术结合起来!达到一加一大于二的效果!
那就不仅仅是大运了,直接变成洲际导弹给对手的宝可梦创出星球!
“不过如此一样,杏仁的定位就从首发的辅助手变成了团队主c,必须有其他成员填补她的位置……”
苏锦鹿继续开动脑筋。
谁规定的输出只能是输出?辅助只能是辅助?
宝可梦的潜力是无穷的,只有思路不够灵活的训练家,没有定死不变的战术!
随着宝可梦们的积极响应……
苏锦鹿很快把全新的特训任务下达下去,当然,这些任务不会偏离原先的训练方向太远,防止贪多而嚼不烂的情况出现。
除了队伍中的其余宝可梦成员,关于伊法,少女也有全新的思路。
(你的意思是,在战斗中选择性地开关比翼形态?)
伊法诧异道。
她不得不承认,在开拓性的创意方面,自己远不如小鹿。
“对啊!也没有人规定不能在对战中反复开关MEGA进化吧?”
苏锦鹿理所当然道。
根据她的逻辑,如果进化前和进化后各有优劣,那么为什么要一种形态打到底?完全可以根据战况临机应变呀!
(你的想法很有道理……但这应该是很难实现的,不然早就有人尝试了。)
伊法面露难色。
MEGA进化会同时消耗训练家和宝可梦的体力,解除的时候一般都意味着力竭。
就算是刚进化就直接解除,也会对宝可梦造成乏力,疲惫之类的负面影响,所以实战中价值不大。
不然的话,应该就能在赛场上看到反复取消MEGA进化刷新威吓特性的暴飞龙?