这跟sfc上的那种偽3d画面完全不同。
一名穿著黑色立领校服的男生指著屏幕。
多边形没有出现扭曲,视角转动平滑。
你看他跳跃的落点,影子在地上跟得很准。
旁边背著单肩包的同伴点头附和。
之前看世嘉的《vr战士》,人物还是有些方块感。
这个马力欧的建模圆润多了。
那个带摇杆的手柄看起来手感不错,不知道搓起来累不累。
西村正和站在门边,听著外面的议论声。
他干了二十年游戏零售,见过fc时代排队买《勇者斗恶龙》的盛况,也熬过了这几年世嘉和索尼的夹击。
单看这十几分钟的演示画面,他断定,六月底的秋叶原又能迎来一波盛况。
同一时间,京都,任天堂总部。
初心会的年度经销商会议设在二楼的大会议室。
早上八点,总部门外的露天停车场已经找不到空位。
掛著大阪、名古屋、福冈等地牌照的高级轿车塞满了通道。
保安在路口疏导交通,制服后背被汗水浸透。
从车上下来的,全是在日本游戏流通渠道里呼风唤雨的人物。
这些批发商和大型零售连锁店的代表,手里提著公文包,夹著计算器,三三两两聚在走廊里交头接耳。
他们的话题只有一个—首批货能分到多少。
会议室前方,並排摆著三台n64真机,连接著三台大尺寸监视器。《超级马力欧64》
的试玩版在屏幕上运行。炸弹兵战场关卡里,马力欧正在躲避巨大黑色炸弹的追击。
几个做批发的大老板原本坐在前排閒聊,视线扫过屏幕后,谈话声停了。
一名来自大阪的批发商站起身,走到监视器前,盯著画面看了很久。
“这不是sfc那种画面了。”大阪批发商转头跟同行搭话。
旁边的人哼了一声。
废话,不然山內社长能憋这么久?
世嘉那个jupiter卖得再好,任天堂只要把这东西端出来,咱们下半年的財报就有救了。
九点整,营业本部负责人今西史走上讲台。
台下安静下来。
今西紘史没有寒暄,打开文件夹,直接切入正题。