他在台上弯腰鞠了一躬,便在掌声中退场了。
在厂商席的位置,中山拓也看了一眼手錶。
十点二十八分,任天堂用了將近半小时,虽然发布的游戏不多,但是宫本茂却把游戏演经得很吸引人,只能说不愧是宫本茂。
接下来是短暂的休息时间。
换场间隙,媒体区出现了短暂的骚动。
有人站起来伸懒腰,有人去后面的咖啡区倒水,也有人趁这几分钟跟同行交换情报。
“科乐美那边全平台铺货,sfc、md、ps、jupiter一个不落。”《wired》的一个年轻记者翻著手里的资料,对同事说,“这家公司是真的不站队。”
“科乐美从来不站队。哪里有钱赚,就往哪里去,你看科乐美这几年发售的游戏,一半以上都是多平台同步发售的,整体销量数字好看的很。”
“那南梦宫呢?”
“南梦宫跟索尼关係深。你没看《铁拳》和《皇牌空战》都是ps独占?
system11那块街机板,底层架构就是ps的硬体。”
“全独占?”
“至少目前公布的信息是这样。”
十点四十分,南梦宫的logo掛上主舞台大屏幕。
菅野英树走上台。
四十出头,细框眼镜,深灰色高定西装,领带打得一丝不苟。
这身行头不打眼,往大学讲台上一站是个严谨的教授。
在简单的自我介绍之后,他直接抬手將观眾们的自光引向大屏幕。
屏幕上展示的是《铁拳》街机实机录像。
两个多边形建模的格斗角色在屏幕中央拉开架势。
穿白色道服的男人滑步上前,连续的拳脚组合將对手逼入墙角。
紧接著一个標准的浮空连段,最后以一记势大力沉的下砸收尾。
整段对战极为流畅。
没有掉帧,没有多边形撕裂。
每一帧都由手工精细调製出的动作,把当下的3d格斗游戏標准拉高了一截。
“holyshit。”前排一名美国记者爆了句粗口。
管野英树等画面播完才开口。
“《铁拳》將从system11街机基板移植到playstation。”他扶了一下眼镜,语速平稳,“基於system11与playstation共享同一套硬体架构,这次移植的还原度將达到极高水准。”
台下记者席传来翻动纸张的沙沙声。
“共享硬体架构。”